Urlaub

05.04.2026 4 Min. Lesezeit

Urlaub!

Urlaub, Urlaub und was nun? Natürlich war die erste Amtshandlung… richtig, erstmal mit Grippe oder Erkältung umfallen. Meiner Frau geht es nicht besser, aber sie hat das Ganze auch aus der Killerviren-Zuchtstation (sprich, Kindergarten) mitgebracht (vermutlich).

Gut, das haut mich aber (hoffentlich) auch nicht aus den Latschen, also was jetzt? Richtig, ich arbeite an meinem Spieleprojekt weiter.

Das Spieleprojekt

  • Step 1: Design Game
  • Step 2: Think a lot about genetics
  • Step 3: …?
  • Step 4: Profit!

Wo wir gerade von Profit sprechen, eine Entscheidung die ich von Anfang an getroffen hatte war keine Microtransactions oder ähnliches einzubauen, nicht mal Ads. In Zukunft vielleicht eine Möglichkeit zum Spenden oder so via Paypal oder anderen Zahlungsanbietern, aber komplett freiwillig. Kein Bonus im Spiel etc. Mir war das schon bei alten Browser games immer sehr nervig… Kaufe jetzt 1000 Hyper-Coins für 4,99€ - als ob diese Coins auch nur irgendwas am Ende bringen.

Oder Skins… Dein Waifu-Beach Outfit, für 9,99€ im ULTRA-SALE!!111elf

Ugh. Mehr fällt mir dazu nicht ein.

Worum geht es im Spiel eigentlich?

Richtig, der interessante Teil. In Kurzfassung: Erkunden von Regionen, retten von bedrohten Tieren, züchten von eben diesen Tieren und abschließend freilassen in die Wildnis um den Bestand oder die Genetische Vielfalt zu erhöhen.

Je mehr man freilässt, desto mehr Währung erhält man, mit dieser Währung kann man seine Gebäude upgraden für bessere Erkundung, Gen-Forschung, Zuchtmöglichkeiten etc.

Wird es Multiplayer geben?

Das Ding wird ein Browser Spiel was von Grund auf dafür gedacht ist mit anderen Spielern zu interagieren, ja. Handeln mit anderen Spielern um Tiere zu tauschen, oder eigene Tiere zur Zucht anzubieten, etc.

Browser? Wie-denn, wo-denn, was-denn?

Recht simpel, kein Action-geballer, etc. Jeder kann sich seine Zucht aufbauen wie gewünscht. Ich will aber nur blaue Tiere…, ja das wäre eine Möglichkeit, du kannst anfangen so zu züchten, dass du am Ende nur noch blaue Tiere bekommst. Es wird ein Bulletin Board geben (oder ähnlich) in dem regelmäßig Events gepostet werden. Dort wird dann z.B. nach bestimmten Zuchten gefragt weil z.B. in Region A keine oder wenige Tiere mit blauem Körper existieren (quasi vom Aussterben bedroht). Bei sowas kann dann jemand aushelfen indem explizit diese Tiere gezüchtet und freigelassen werden. Natürlich gibt es für die Freilassung dann einen Bonus auf die Währung die man für das Freilassen erhält.

Alles ist persistent.

Wat? Höre ich in den Köpfen von einigen jetzt vielleicht erstmal. Das bedeutet einfach: Ich lasse Bobby das blaue Tier in Region A frei. Jemand anderes geht erkunden und kann dann auf Bobby treffen und Bobby vielleicht sogar mitnehmen. In Bobbys Historie sieht diese Person dann sogar, dass Bobby mal mir gehört hat oder von mir eben gezüchtet wurde. In Bobbys Info sieht der neue Besitzer sogar den Stammbaum von Bobby und das Bobby von Gerhardt und Hilda abstammt, etc. Wenn aber alle Spieler nur noch blaues Tier züchtet und auch freilässt, dann werden die anderen Tiere bzw. die anderen Genkompositionen langsam aber sicher aussterben (was dann neue Events erzeugt). Also liegt es auch am Spieler, regelmäßig auf Erkundung zu gehen und zu schauen, dass die Artenvielfalt erhalten bleibt (sofern diese Art von Spielstil gewünscht ist).

CAN YOU PET THE DOG????

Nein.

Genetik

Nach den ersten Tagen von Design und Gedanken und Brainstorming, habe ich dann schon mal angefangen, eine Library in Python zu schreiben mit der ich das Genetik-Modell, bzw. die verschiedenen Genetik-Modelle, für das Spiel abbilden kann. Tatsächlich sogar so implementiert, dass ich theoretisch auch mehrere Tier-Arten damit verwenden könnte. Also vielleicht wird es nicht nur ein Tier im Spiel geben, sondern mehrere unterschiedliche Arten. Also damit meine ich z.B. ich starte mit Schnecken (worauf es vermutlich auch hinauslaufen wird) und füge später als zweite Tierart Axolotls ein.
Oder ich baue später einen Fantasyableger in dem es Drachen und Einhörner gibt statt Schnecken und Axolotls.


Ob das Ding am Ende wirklich fertig wird? Keine Ahnung. Aber die Vorstellung, dass andere Spieler Expeditionen in Regionen schicken und dabei zufällig auf Bobby treffen – dieses Schnecken-Tier, das ich gezüchtet habe – das finde ich zu cool, um es nicht zu versuchen. Mal schauen, wie weit ich komme.

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